艺电在 E3 EA Play 上没有举行正式的新闻发布会,而是用半个小时介绍了即将推出的游戏。这些介绍首先深入介绍了《星球大战:绝地武士陨落的武士团》,尽管主要侧重于游戏的线性、动作方面。事实上,完整版游戏有更多开放的、类似银河战士恶魔城风格的元素,现在开发商 Respawn 解释了他们展示这些内容的原因。此外,艺电还发布了一段 25 分钟的游戏视频,EA Play 展示的内容就是从这段视频中摘录的,它让人们更好地了解了《星球大战:绝地武士陨落的武士团》的整体情况。
这段视频还附有游戏总监 Stig Asmussen 在 EA 博客上的说明。信中详细介绍了演示的目标,即展示光剑游戏玩法。他还提到,关卡设计是非线性的,类似于《银河战士》、《恶魔城》或《魂系列》游戏。非线性设计和星球跳跃从舞台表演中被剪掉,导致有人批评演示没有展示游戏的一个核心方面,但完整的 25 分钟演示更详细地展示了它。
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正在播放:《星球大战:绝地武士陨落》——高潮迭起的打斗场面
“我们很高兴进入游戏开发的最后阶段:发布这款游戏。毫无疑问,我们面前还有大量工作要做,但我对我们的团队充满信心。我们只展示了游戏的一小部分,我们期待在未来几个月分享更多内容。”
E3 演示版赢得了包括 GameSpot 的 E3 最佳游戏在内的赞誉,并且是活动结束后 GameStop 上预订最多的游戏之一。演示版展示了各种原力和战斗,而不仅仅是砍杀。然而,光剑并不能随意肢解敌人。我们还在活动中了解到,它最初并不是一款星球大战游戏。
《星球大战:绝地陨落武士团》将于 11 月 15 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。
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